Hallo,
wie Du ja schon festgestellt hast, hat sich die Oberfläche von Blender, seit Version 2.5 geändert. Dein problem ist aber auch hier einfach zu lösen.
Durch diese rote (pinke) Darstellung, sagt Dir Blender, das diese Flächen zwar texturiert sind, aber die angegebene Textur nicht mehr gefunden wird. Das heißt, Du mußt den Dateipfad nachträglich ändern. Das funktioniert folgendermaßen:
1. Du mußt zu der normalen 3D-Ansicht, die Du jetzt siehst, eine zweite Ansicht öffnen (bzws. aufziehen) in der Du den UV/Image-Editor anzeigen läßt. Solltest Du nicht wissen wie das funktioniert, sieh Dir bitte in Youtube die diversen Blender-Tutorials an, in denen die jetztige Benutzeröberfläche erklärt wird.
2. Dann wählst Du eine Fläche aus, deren Pfad Du ändern möchtest. (im Edit-Mode; Linke Maustaste, Face Select Mode)
3. Mit der Maus in den UV-Manager wechseln und die Taste n drücken. Es blendet sich die Eigenschaftsleiste der Textur ein
4. Dort den Reiter "Image" öffnen. Dort siehst Du jetzt zwei Zeilen. Die obere zeigt den Dateinamen an, die untere den dazugehörigen Pfad. Hinter der Pfadangabe befindet sich ein kleines gelbes Symbol. Dort klickst Du drauf und wählst in dem Dateibrowser, der sich daraufhin öffnet, die gesuchte Datei.
Dann ist für diese Textur der Dateipfad berichtigt. Diesen Vorgang wiederholst Du so lange, bis keine Flächen mehr pink sind.
Viele Grüße,
Uwe