Hallo,
ich muss nachfragen:
Was genau ist das Problem? Spielen die nicht ab, oder weisst Du einfach nur nicht in welchen Ordner die müssen?
Prinzipiell sind Sounds immer in einem Order "Sounds". Zum Beispiel liegt ein Kirchenglockensound hier:
\Omsi\Sceneryobjects\Buildings_MC\Sound
Die Sachen, die Du in Deinem Beitrag genannt hast, sind reine Objekte für den Mapbau die man setzen und damit an bestimmten Stellen Sounds definieren kann.
Um es etwas plastischer zu machen: Das Objekt stell Dir als Lautsprecher vor. Den "Lautsprecher" setzt Du in der Map an eine bestimmte Stelle und der spielt dann die ganze Zeit diesen Sound ab.
EDIT:
Ich denke ich habe nun verstanden was Du meinst:
Du weisst nicht, wo Du diese Dateien des Archivs hineinkopieren sollst?!?
Die Struktur sieht mir nach einem Omsi\Sceneryobjects Ordner aus. Nun ist allerdings die Frage, von welcher Map, bzw welchem "Bauteil"?
Nehmen wir an die Map bzw das Bauteil heisst TEST. Dann müssen alle Dateien aus dem Archiv hier rein : Omsi\Sceneryobjects\TEST
Anstatt zu klagen was ihr wollt, solltet ihr dankbar sein, dass ihr alle nicht das bekommt, was ihr verdient.
This post has been edited 1 times, last edit by "Sauter" (Feb 6th 2012, 5:36am)