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  • »Tobias W.« ist der Autor dieses Themas

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561

Mittwoch, 31. Juli 2013, 00:55

Nach längeren rumprobieren habe ich jetzt mal eine Vollmatrix eingebaut.
Später wird der Bus eine ISA Vollmatrix haben.
Ich habe zwischenzeitlich auch etwas am heck gearbeitet allerdings gibt es dort noch nicht viel zu sehen es hat sich momentan nur etwas für die Texturen geändert.
Die ecken des Hecks werde ich versuchen etwas runder zu machen. Die Spiegel sind auch schon fast fertig überarbeitet, sodass diese danna uch einen Rand haben.
Scripts der Vollmatrix sind von Busfanat.


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562

Donnerstag, 3. Oktober 2013, 18:53

Die Front ist jetzt überarbeitet und ist oben bei der Scheibe abgerundet.
Neue Spiegel sind auch schon dran!
Am heck gibts noch Textufehler die ich jetzt aber auch in Angriff genommen habe.
Die Vollmatrix funktioniert auch endlich richtig, es müssen nur noch die Buchstaben geändert werden und dann ist sie komplett fertig. (Zum Test habe ich mal das "A" verändert)


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563

Donnerstag, 3. Oktober 2013, 19:01

Na wenn es so weitergeht, dann wird es sicherlich wieder Spaß machen, damit zu fahren :)
Meine Signatur :sbahn::ubahn::xbus::xbus:! ...Omsi2 nicht.
http://m.youtube.com/?hl=de&gl=DE#/watch?v=CtwhMcrlkpc

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Sonntag, 6. Oktober 2013, 21:48

So ich habe jetzt mal an den Sonderzielen rumgebastelt.
Noch mal danke an Busfanat der mir das ganze noch mal näher erklärt hat!
Den SWG Bus gab es so nie! Die hatten keine Radkappen einen Elgebadrucker und Keine Matrix sondern ein Rollband (das Rollband ist noch nicht fertig).
Die Pixel sind jetzt auch eckig und nicht mehr rund (Wie man im Rechten Bilder erkennen kann)


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565

Sonntag, 6. Oktober 2013, 21:50

Bitte, mach doch einmal den Edge-Split Modifier ein, die Normalsfehler zerstören einfach das Gesamtbild!

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566

Sonntag, 6. Oktober 2013, 21:55


Bitte, mach doch einmal den Edge-Split Modifier ein, die Normalsfehler zerstören einfach das Gesamtbild!


Ja das mache ich natürlich auch noch
Steht fast ganz oben auf meiner liste ^^

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Montag, 16. Dezember 2013, 22:16

Jetzt da ich auch OMSI 2 habe geht es mit dem SG 219 SL los.

In Blender habe ich schon mal angefangen aus dem S 215 den SG 219 zu machen.
Einen Fortschritt habe ich auch schon im Spiel aber eher uninteressant da das Gelenk noch nicht richtig animiert ist. (Immerhin bin ich nach langen überlegen und vielem lesen dahinter gekommen)

Daher nur mal ein Bild aus Blender wenn ich das Gelenk richtig habe kommen auch Bilder ausm Spiel.

(Rechts ist das Vorbild)


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568

Montag, 16. Dezember 2013, 22:49

Das sieht ja schon richtig gut aus. Zwar fahren diese nicht bei uns, sondern nur SG 221 UL, trotzdem bin ich schon gespannt, diesen Bus zu fahren ;)

MfG
Einfach weiter scrollen, ich putze hier nur...

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569

Dienstag, 17. Dezember 2013, 06:41

Hey Tobias,

das sieht echt klasse aus ! Finde schön das du auch die Gelenkvariante baust.Bitte lass dir mit dem Texturen, Animieren e.t.c Zeit und hau ein ordentlichen Bus raus.Ich wünsche dir noch viel Glück und Spaß an deinen Projekt. LG
Conecto Szenerieobjekt V.1 !Verfügbar! Unter Szenerieobjekte

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570

Dienstag, 17. Dezember 2013, 12:46

Eigentlich hasse ich Setra über alles. Die Busse sehen völlig veraltet aus (gut es gibt schon ein paar neue) aber dennoch.
Ich muss allerdings sagen, dass dieser Bus schon sehr gut aussieht. Vielleicht schafft dein Bus es auch einen Setra-hater dazu bewegen ihn zu downloaden. ^^
Also gefällt mir, wie gesagt.
Weiter so :D
MFG Flavio
Reale Map Luzern: http://m-r-software.de/omsi/forum/index.php?page=Thread&threadID=11009

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571

Dienstag, 17. Dezember 2013, 18:43

Boah der is ja schöööönnnn, man man man, wo hat der denn das bauen gelernt, junger Mann?

Den Bus sehe ich jeeden Morgen am Lappan in Oldenburg als Linie 289 ;) Ich habe mich immer gewundert...der sah immer anders aus als die anderen.....;)



Was willst du da fürn Mist erzählen im Oldeburgerland gibt es keinen SG 219 SL

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572

Montag, 23. Dezember 2013, 02:03

Ich habe mal eine kleine Testfahrt gemacht ein paar Sachen funktionieren auch schon.


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Martin_IN

unregistriert

573

Montag, 23. Dezember 2013, 05:40

Bis jetzt sieht er gut aus mach weiter so ;)

Frage:
Was ist das Schwarze auf dem Dach hinterm Gelenk(wo es dann sein wird)?

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574

Montag, 23. Dezember 2013, 08:41

Was ich sehe gefällt mir ebenfalls sehr gut ;-) bleib bitte dran :)

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575

Montag, 23. Dezember 2013, 15:35

Das Schwarze aufm Dach ist nur falsch texturiert.

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Martin_IN

unregistriert

576

Montag, 23. Dezember 2013, 15:46

ok dankeschön ich dachte es mir schon.

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Freitag, 3. Januar 2014, 01:13

Ich habe jetzt auch mal ein neues Dashboard gebaut (Alles was ihr dort seht funktioniert auch und ist richtig animiert). Km Zähler sowie die Uhr und Bremsdruckmanometer funktionieren nun auch nicht wie in der Soloversion.

Desweiteren haben die Haltestangen nicht mehr 32 Vertices sondern aus 12. Innen am Gelenk hat sich auch viel getan, so ist schon der Schutz da, dass Manfred nicht ins Gelenk fällt.

Die Sitze sind auch neu gemacht sie ähneln den Original Sitzen nun mehr als zuvor. Die Aufkleber und Tür Nothähne sitzen schon richtig und kommen zum nächsten export dazu. Sowie auch die Stoptaster, die nun auch richtig an den Stangen sitzen.

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Freitag, 3. Januar 2014, 01:55

Ich finde die arbeit die du da machst großartig es muss ja nicht immer man oder mercedes sein und ich freu mich drauf weils ein Hochflurbus ist.
Man kann es wohl niemandem in dieser Welt recht machen

Wohnort: Lübeck

Beruf: PC-Reparateur

Alias: fw-online.de

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Freitag, 3. Januar 2014, 11:44

So weit so gut, aber die Decke geht irgendwie garnicht, da fehlt es irgendwie richtig an Texturen und Details.

Bei den Bodengruppen und der Deckenverkleidung solltest du unbedingt nochmal ran. Bis aus dass das Außenmodell irgendwie ein klein wenig kantig daher kommt sieht das ganze aber schon klasse aus! Bin gespannt auf weiteres.
Viele Grüße

Florian

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Sonntag, 5. Januar 2014, 02:22

Faltenbalg funktioniert

So nun hab ich auch den Faltenbalg (Testweise) eingebaut und notdürftig animiert. Zu meiner Überraschung hats relativ schnell geklappt.
Neuer Innenraum, Sitze, Stangen sind auch schon drin.

Lichter im Innenraum funktionieren auch schon weitgehend. Im Heck besser als in der Front.



Nothähne und Faltenbalg müssen noch richtig animiert werden. Nicht, dass ihr denkt der Faltenbalg bleibt so! :D

Neuerungen:
Sitze
Innenraum
Haltestangen
Stopptaster
Faltenbalg (nur notdürftig animiert, wird noch richtig animiert)
Dashboard

fehlt noch:
Drucker (AEG AFR 200)
Kasse
Lenkrad
Scheiben
Dachluken

Muss noch Überarbeitet werden:
Innenraum Texturen
Sitz Texturen

Ich habe jetzt nicht alles aufgezählt aber mal das wichtigste.


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