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  • "Der Typ" started this thread

Date of registration: Dec 8th 2011

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1

Thursday, December 8th 2011, 4:27pm

Spline verschwindet auf einer Kachel

Mein Problem ist folgendermasen zu beschreiben:

Ich will ein Spline an eine Stelle einfügen (N), und er ist nicht da. Zwar wird in der Zeile für die Länge des Splines etwas angezeigt (10m) aber der Spline ist nicht da. Jetzt das besondere: Auf allen anderen Kacheln geht es wie gewohnt. Woran kann das liegen?
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Busse und Bahnen sind nicht alles auf der Welt

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2

Thursday, December 8th 2011, 5:45pm

Möglicherweise ist irgendwo am Rand der Map eine ungewollte Straße, an die der Spline immer andockt. Wenn du die "Gegend" auf außenstehende Straßen erfolglos absuchst, war es dann doch nicht die Lösung des Problems.
Experte für Ampelschaltungen, Kreuzungsbau, Umlaufpläne und reale Maps allgemein.

Meine Map Teltow mit dem kompletten BVG X10 gibt es in der Kategorie Reale Karten zum Download.

  • "Der Typ" started this thread

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3

Thursday, December 8th 2011, 6:48pm

Ich habe mal geguckt, leider war da nichts.

Hat einer noch weitere Ideen
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4

Friday, December 9th 2011, 7:57am

Hallo,

kann es sein, daß die Kachel höher ist als die anderen. Der Spline ist doch auf 0 m eingestellt, ist die Kachel schon Terrainmäßig verändert worden, dann liegt der Spline unter der Erde.

Kann sein, muß aber nicht.

  • "Der Typ" started this thread

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5

Friday, December 9th 2011, 5:04pm

Nein, das leider auch nicht der Grund.
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6

Friday, December 9th 2011, 6:08pm

Ich habe das gleiche Problem! Ich will die Spline anlegen aber dann verschwindet sie Spurlos!

  • "Der Typ" started this thread

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7

Tuesday, December 13th 2011, 8:25pm

Hat einer noch ne Idee was der Grund sein kann?
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8

Wednesday, December 14th 2011, 2:16pm

Hilft es vielleicht vorher irgendein Objekt auf der Kachel zu platzieren?

  • "Der Typ" started this thread

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9

Thursday, December 15th 2011, 1:40pm

Nein das hilft nicht. Die entsprechende Kachel ist voller Objekte und Splines. Aber es lassen sich eben keine neuen einfügen bzw. rauf ziehen.
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10

Thursday, December 15th 2011, 6:21pm

Hatte bei einem Bereich der "Nullkachel" das Problem, dass sie Spline plötzlich auf Z=unendlich gesprungen ist...... Grund und Lösung unbekannt, Status: Mapping aufgegeben!

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11

Thursday, December 15th 2011, 6:36pm

Wenn du weißt, auf welcher Kachel das ist, dann kannst du die zugehörige *.map-Datei im Editor öffnen und den Wert korrigieren! Hierfür den richtigen (!) [spline]-Befehl finden (das kann zugegebenermaßen bei großen Kacheln sehr müßig werden) und dann den 6. Wert (vgl.: der 2. Wert ist der Dateiname!), der dann seeeeeehr groß ist (gerne auch im Format 2.3456E22) auf einen sinnvollen Wert stellen (z.B. 5)

Ist leider sehr müßig - aber immernoch einfacher, als alles neu zu bauen. Ich bitte hiermit um Verzeihung für den Bug, der soviel Arbeit macht... :(
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  • "Der Typ" started this thread

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12

Thursday, December 15th 2011, 6:46pm

Och mach dir da kein Kopf drüber. Ohne Dich währe das Spiel gar nicht da. Es ist besser ein Spiel zu haben was ein paar kleine Fehler hat, als gar kein Spiel.
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