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Date of registration: Dec 2nd 2011

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61

Monday, December 5th 2011, 10:38pm

... Zur Zeit habe ich schonmal den Dreh raus, wie ich den Regen + Dreck draufbekomme, nur wird von den Wischern nix weggewischt ... Nerven braucht man da echt ^^...

Ist aber sehr interessant zu lesen, wieviel Mühe Du Dir mit dem Fahrzeug machst. Hätte der ursprüngliche Convertierer auch nur einen Teil Deiner Mühe da reingesteckt, hätten wir längst den ersten vernünftigen deutschen Addon-Bus. Jedenfalls erkennt man mal wieviel Mühe das macht, einen höherwertigen Bus für OMSI ohne das lange überfällige SDK zu erstellen. Wenn ich aber den Umfang dieser Arbeiten sehe und dazu lese, welche Detailkenntnisse dazu notwendig sind, wundert mich aber das Ausbleiben dieses SDK nicht mehr so wirklich. Muß so die Stärke der WINDOWS-Betriebsanleitung haben :D.
Mein Videokanal bei Youtube: www.youtube.com/user/MarcB1708

  • "Kamaz" started this thread

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62

Monday, December 5th 2011, 11:37pm

HeHe - ich denke im Grunde ist es gar nicht so schwer. Man muss eben bloß wissen wie es geht. Beim Regen und Wischern besteht ganz sicher nur ein doofer Fehler, der auch was mit Kenntnis zutun hat, liegts am Mapping (hab ein Tilemapping für den Regen drauf)vom Regen auf der Scheibe, oder an der Materialeinstellung? ... Auf den letzten Bildern hatte ich einen Mix aus den alten "Scheiben" (da war eh nur Regen&Dreck funktional definiert), hab diese mit den noZwrite verwertbar gemacht und eben dann die neuen Scheiben nur mit dem reinen Glas definiert. Das hat den Nachteil, dass die Klapp-, Schiebe-, und Türenfenster keinen Glanz haben. Verpasse ich meinen Gläsern Dreck und Nässe wirds nicht gewischt, obwohls genauso definiert ist - da könnte man echt durchdrehen :D

truckersieger

Unregistered

63

Tuesday, December 6th 2011, 3:06pm

Dann müssen noch Gelenkbusse kompatibel sein dann gibts den als Gelenkbus und Solobus. :D

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64

Tuesday, December 6th 2011, 3:33pm

Dann müssen noch Gelenkbusse kompatibel sein dann gibts den als Gelenkbus und Solobus. :D

...schön wär's, aber naja, vielleicht haben Marcel und Rüdiger für uns ja ein kleines Weihnachtsgeschenk am 24.12, aber wer weiß, wer weiß 8)

Naja, wir wollen jetzt nicht vom Thema ablenken, weiterhin wirklich schönes Modell, Positionslichter, Matrix, etc., alles wunderbar!


ewing96

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65

Tuesday, December 6th 2011, 3:52pm

Na da sind ja schon 2 richtige gute Busse in Arbeit. Wenn die auch so releast werden wie man sie hier sehen kann , dann Chapo :D

Welcher ist denn der zweite?

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66

Tuesday, December 6th 2011, 5:48pm

Danke sehr, Kamaz. Dieser Bus ist wirklich gute Arbeit.

Na da sind ja schon 2 richtige gute Busse in Arbeit. Wenn die auch so releast werden wie man sie hier sehen kann , dann Chapo :D

Welcher ist denn der zweite?

MAN NL200.

-Welbus

  • "Kamaz" started this thread

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67

Tuesday, December 6th 2011, 7:59pm

Hmm, die Wischer laufen also über ein separates Scheibenmodell, welches in "Wischform" ausgeschnitten wird ..., wozu hat man deutsche Devs wenn einem das auch die Russen erklären können

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68

Wednesday, December 7th 2011, 10:33am

wow...kaum zu glauben, das es derselbe Bus ist. Gerade die "In game" Bilder sind beeindruckend. Viel Erfolg noch damit! :thumbup:
Hier gibt´s derzeit nix zu lesen.

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69

Wednesday, December 7th 2011, 11:12am

MAN NL200.

Das stimmt wohl das Video war Granate... Den als Weihnachtsgeschenk und alles ist gut ;)

  • "Kamaz" started this thread

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70

Wednesday, December 7th 2011, 11:58am

Das stimmt wohl das Video war Granate...
Schwer OT und zudem konvertiert der Typ wohl einen Bus nach dem anderen ...

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71

Wednesday, December 7th 2011, 1:56pm

WOW!! :thumbsup: Toller Bus!

Viel Erfolg beim Weiterbau.

Grüße,
Lok

  • "Kamaz" started this thread

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72

Wednesday, December 7th 2011, 2:07pm

Danke ;n)
____________

Es war im alten Forum auch mal von Bildern die Rede, die man machen und mir zukommen lassen wollte ... *Schulter zuck* So wird das nix mit neuem Fahrerplatz ...

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73

Wednesday, December 7th 2011, 3:19pm

Da kann ich was ändern. Leider teilweise von schlechter Qualität aber vielleidcht zur Orientierung geeignet.

http://www.abload.de/img/busse17.1109003ec0ol.jpg
http://www.abload.de/img/ettenhuber2011012lfq5u.jpg

Ansonsten kann ich auch noch versuchen, an Fotos ranzukommen.
"The people clap loud when you win a Grammy. The people clap louder when you win an Oscar. But the people clap the loudest when you fall..." - John James

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74

Wednesday, December 7th 2011, 9:50pm

vielleicht mal den Traditionsbus Berlin e. V. anschreiben wegen Bildern.

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75

Wednesday, December 7th 2011, 9:56pm

Hallo!

Wird der Schalter, dass sich nur eine Vordertür öffnet funktionstüchtig sein?
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.

++++ WTF: Naturschutzorganisation druckt falsches Plakat ++++

  • "Kamaz" started this thread

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76

Wednesday, December 7th 2011, 11:34pm

Nein

@ Lenni

Nice, schonmal was - thanx :)

___

Wie bekommt man die "Bälle" um die Posis weg?





Source code

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24
25
[light_enh_2]
1.229 
3.885
0.533
1
0
0
0
0
1
1
0
200
130
0
0.2
0.02
0.02
lights_stand
1.0
0.1
0
0
0.03
posi.bmp


Was muss man ändern falls möglich?

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77

Wednesday, December 7th 2011, 11:37pm

Mach mal Boden Nebel weg ;) Dann sind die Bälle auch weg ;)
Grüße von Bus2011 :thumbup:

Schau mal bei mein Profil vorbei, dort wirst du einiges Erfahren über mich und meine Projekte, sowie über meine Fähigkeiten !
--------------------------------------------------------------------------------------
Entschuldigung für die Schreibfehler, es ist nicht mit Absicht.

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78

Wednesday, December 7th 2011, 11:44pm

Man kann's wohl auch deaktivieren:

Source code

1
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4
	parameters		0 = none
				+ 1 = star
			    + 2 = no fog effect
				+ 4 = only effects


Bloß welche Stelle, in der cfg ist es etwas unübersichtlich gehalten, oder ich bin zu blöd ^^

Ok, 22. Stelle :whistling:

This post has been edited 1 times, last edit by "Kamaz" (Dec 7th 2011, 11:50pm)


  • "Kamaz" started this thread

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79

Wednesday, December 7th 2011, 11:57pm

Schon besser 8)




Sauter

Unregistered

80

Thursday, December 8th 2011, 5:48am

Morgen,

das sieht sehr vielversprechend und wirklich weit in der Entwicklung aus.
Danke, daß Du Dir so viel Mühe gibst.