You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Offizielles OMSI-Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

  • "62 Schiefe Horn" started this thread

Date of registration: Dec 1st 2011

  • Send private message

1

Monday, December 26th 2011, 9:52pm

Create lightmap Kachel 0

Moin moin zusammen,

habe gerade eine neue Map begonnen und nun hat sich bei mir folgendes Problem aufgetan.


Es sind noch keine Lampen verbaut. Auf den Nebenkacheln ist alles ganz normal und bei jeder anderen Map tritt dies nicht auf.
Weis vielleicht jemand Rat?
Liebe Grüße aus Kiel
Niels

This post has been edited 1 times, last edit by "62 Schiefe Horn" (Dec 26th 2011, 9:59pm)


2

Monday, December 26th 2011, 10:50pm

Hmm kannst ja mal gucken ob du in den Mapordner ähnliche Dateien wie diese hier findest:
tile_0_0.map.LM.bmp


Diese mal Backup´n und löschen... dann im spiel eine neue Lightmap machen.
Vielleicht hilft das?
Traurig schauen meine Augen :S - der Mensch sagt "böser Wolf" zu mir. 8|
Dabei kann er zum Bösen taugen X( - viel mehr als ein wildes Tier. ;(






  • "62 Schiefe Horn" started this thread

Date of registration: Dec 1st 2011

  • Send private message

3

Monday, December 26th 2011, 10:58pm

Moin Woelfchen90,

so, versucht, hat aber leider nix gebracht. Habe mich vielleicht auch falsch ausgedrückt. Hatte noch kein lightmap erstellt, hab nur vermutet, das es damit zusammen hängt.
Wenn ich eine neue Map erstelle ist alles ganz normal.
Liebe Grüße aus Kiel
Niels

4

Monday, December 26th 2011, 11:07pm

Aber eine tile_0_0.map.LM.bmp gab es oder wie? ^^''

Hm, ich wüsste spontan auch nichts weiter. Wenn du sagst, du hat keine Lampen eingebaut... ?
Oder was ist wenn du da überhaupt eine Lightmap machst?

Verändert sich dann was?
Traurig schauen meine Augen :S - der Mensch sagt "böser Wolf" zu mir. 8|
Dabei kann er zum Bösen taugen X( - viel mehr als ein wildes Tier. ;(






  • "62 Schiefe Horn" started this thread

Date of registration: Dec 1st 2011

  • Send private message

5

Monday, December 26th 2011, 11:17pm

So, im Gegensatz zu vorhin hab ich nun mal beide map.LM.bmp gelöscht und neue lightmap erstellt. Nu ist alles wieder gut.
Vielen Dank Woelfchen90 für deine Hilfe.
Liebe Grüße aus Kiel
Niels

6

Monday, December 26th 2011, 11:19pm

Bitte, gern geschehen. ^-^

Dann wünsch ich mal viel Erfolg beim weiteren bauen.
Traurig schauen meine Augen :S - der Mensch sagt "böser Wolf" zu mir. 8|
Dabei kann er zum Bösen taugen X( - viel mehr als ein wildes Tier. ;(






  • "62 Schiefe Horn" started this thread

Date of registration: Dec 1st 2011

  • Send private message

7

Monday, December 26th 2011, 11:38pm

So, alles zurück. Fehler tritt wieder auf, sobald ich die "Sitzgestänge1" aus Lübeck verbaue und danach auf create lightmap klicke.
Platziere ich das Objekt auf eine Nebenkachel, und erstelle lightmap, dann wird diese beleuchtet. Soll das so sein?
Liebe Grüße aus Kiel
Niels

8

Monday, December 26th 2011, 11:41pm

Uff... jetzt wird auch noch spezifisch :D

Hmm... gegenfrage:
Ist gleiches Problem auch wenn du Standard Lampen auf die kachel setzt und eine Lightmap erstellst?
Traurig schauen meine Augen :S - der Mensch sagt "böser Wolf" zu mir. 8|
Dabei kann er zum Bösen taugen X( - viel mehr als ein wildes Tier. ;(






  • "62 Schiefe Horn" started this thread

Date of registration: Dec 1st 2011

  • Send private message

9

Monday, December 26th 2011, 11:46pm

Nein, wenn ich normal eine Lampe setze + erstelle = okay
Wenn Lampe + erstelen + Lübecker + Lampe + erstellen = nicht okay
Sprich, sobald das Lübecker Objekt verbaut ist und danach lightmap erstellt wird, erstrahlt alles im Umkreis des Objektes.

Edit: Hab mal etwas rumprobiert. Es passiert nur bei den Objekten im Ordner "Sonstiges Zubehör" wo der Mülleimer, Sitzgestänge1 und 2 enthalten sind.
Beim "Unterstand3" passiert es auch, aber da denke ich mal, wird es vielelicht so gewollt sein.
Liebe Grüße aus Kiel
Niels

This post has been edited 1 times, last edit by "62 Schiefe Horn" (Dec 26th 2011, 11:54pm)


10

Monday, December 26th 2011, 11:53pm

Hmm... dann kann ich nur eines Raten:

Probier die Lampe nochmal auf einer neuen Map.

Wenn dies dort auch der Fall ist, würde ich auf das Objekt verzichten.
Das ist dann nämlich ein "Fehler" des Objektes bzw es ist vielleicht sogar so gewollt.
Traurig schauen meine Augen :S - der Mensch sagt "böser Wolf" zu mir. 8|
Dabei kann er zum Bösen taugen X( - viel mehr als ein wildes Tier. ;(






Date of registration: Dec 3rd 2011

Location: Neuss

  • Send private message

11

Monday, December 26th 2011, 11:55pm

Frag doch am besten mal den Autor des Objektes, ob der das beheben kann. Ansonsten setzt du das Objekt immer erst nach dem Lightmappen. Wäre das auch ne Option?
Bitte hört auf, mich mit Freundschaftsanfragen und PNs vollzuspammen. Wenn es um Support bzgl. eines von mir veröffentlichten Addons geht, stellt eure Frage(n) bitte im passenden Thread. Danke!

  • "62 Schiefe Horn" started this thread

Date of registration: Dec 1st 2011

  • Send private message

12

Tuesday, December 27th 2011, 12:04am

Passiert auch in anderen Maps. Schade, sind wirklich schöne Objekte.
Werde mich mal an den Erbauer wenden.

@ NahverkehrFan: wenn, dann müßte ich die Objekte ganz zum Schluss verbauen und danach nie wieder eine Lampe zum Leuchten bringen. Wäre also keine Option. ;)
Liebe Grüße aus Kiel
Niels

Similar threads